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CAMPAÑA 2016-2017: MEMORY
Objetivos:
En esta actividad se pretende dar a conocer a cada uno de los expedicionarios que van en nuestro autobús y, al mismo tiempo, que conozcan la realidad de la India.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la campaña “Expedición Kamda: Educar, anunciar, transformar”.
CAMPAÑA 2016-2017: EXPEDICIÓN KAMDA
Objetivos:
En esta actividad se pretende dar a conocer a cada uno de los expedicionarios que van en nuestro autobús y, al mismo tiem-po, que conozcan la realidad de la India.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la campaña “Expedición Kamda: Educar, anunciar, transformar”.
CAMPAÑA 2016-2017: DESCUBRIENDO KAMDA
Objetivos:
Actividad para conocer un poco más la realidad de Kamda y cómo
viven los niños allí.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “EXPEDICIÓN KAMDA: Educar,
Anunciar y Transformar”, y presentar también (de un modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes actividades.
Esta actividad se centra en Marine. Como gran marinera tiene un
amplio sentido de la orientación. Siempre lleva en su mochila todo tipo de artilugios: mapas, brújulas, GPS… Nadie podrá perderse en esta expedición.
CAMPAÑA 2016-2017: CONCURSO SOBRE KAMDA
Objetivos:
Actividad para que los niños de 6º de Primaria puedan conocer India y, en especial, Kamda y la escuela a la cual va dirigida la campaña de este año.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “EXPEDICIÓN KAMDA: Educar, Anunciar, Transformar”, y presentar también (de un modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes actividades.
MARINE, como gran marinera tiene un amplio sentido de la orientación. Siempre lleva en su mochila todo tipo de artilugios: mapas, brújulas, GPS…Nadie podrá perderse en esta expedición.
CAMPAÑA 2016-2017: CONCURSO DE KAMDA
Objetivos:
Actividad destinada a difundir el proyecto escolapio en Kamda. A través de un juego que escenifica la brecha económica que hay entre Occidente y esta región concreta de la India, se pretende concienciar al grupo de las diferencias de oportunidades y de la posibilidad de actuar para que eso cambie.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “EXPEDICIÓN KAMDA: Educar, Anunciar y Transformar”, y presentar también (de un modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes
actividades. Esta actividad se centra en el personaje de Bla.
Bla nos acompaña en esta actividad, para contarnos todas las historias de Kamda. Bla: La comunicación es lo suyo y tras bajar del barco está descubriendo las nuevas tecnologías. Está entusiasmada con poder compartir con todos vosotros todo lo que vaya ocurriendo durante el viaje.



