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CAMPAÑA 2016-2017: AL RITMO DE KAMDA
Objetivos:
En esta actividad los niños de 2º de Primaria vamos a aprender cosas diferentes sobre la cultura en Kamda, más concretamente su cultura musical, danzas e instrumentos.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “EXPEDICIÓN KAMDA: Educar, Anunciar y Transformar”, y presentar también (de un
modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes actividades.
Como las danzas son una forma de expresión, nuestra amiga Bla nos mostrará algún baile típico de la India.
CAMPAÑA 2016-2017: ABSENTISMO
Objetivos: En esta sesión se pretende hacer reflexionar a los alumnos sobre la importancia de la educación y las diferencias sobre la escolarización en unos países y otros, en concreto, comparando con las de la India, así como sus causas y posibles soluciones. Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “EXPEDICIÓN KAMDA: Educar, Anunciar, Transformar” para que se sientan más implicados en ella.
Campaña 2015-16 Top Chep con Sukal
Objetivos:
Actividad para conocer la gastronomía de Indonesia, en la que se trabaja las dotes culinarias de los alumnos con ayuda de sus familias.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “AL ENCUENTRO CON ATAMBUA”, y presentar también (de un modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes actividades. Esta actividad se centra en el personaje Sukal.
Sukal es el cocinero del barco y el mayor de los grumetes. Tiene 15 años y se encarga de cocinar y alimentar a todos. Le encanta sorprender con alimentos de diferentes países y probar todo tipo de ingredientes. Su lema es "hay que ponerle sal a la vida".
Campaña 2015-16 Memory
Objetivos:
En esta actividad se pretende dar a conocer a cada uno de los tripulantes que van en nuestro barco y, al mismo tiempo, que conozcan un poco de la realidad de Indonesia.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “AL ENCUENTRO CON ATAMBUA” .
Campaña 2015-16 Juegos y Danzas
Objetivos:
En esta sesión conoceremos más sobre la realidad social que estamos trabajando a través de un juego y una danza típica de Indonesia.
Aprenderemos con ello que existen diferencias y similitudes con nuestra vida. Algunas “justas” (como pueden ser las culturales), pero también “injustas” (como pueden ser las económicas).
Para el curso de 1º de Primaria, consideramos trabajar sólo con uno de los grumetes que dinamizarán las actividades del aula: MARINE.



