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CAMPAÑA 2016-2017: AL RITMO DE KAMDA

Objetivos:

En esta actividad los niños de 2º de Primaria vamos a aprender cosas diferentes sobre la cultura en Kamda, más concretamente su cultura musical, danzas e instrumentos.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “EXPEDICIÓN KAMDA: Educar, Anunciar y Transformar”, y presentar también (de un
modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes actividades.
Como las danzas son una forma de expresión, nuestra amiga Bla nos mostrará algún baile típico de la India.

2016-17 Kanpaina: Absentismoa

Objetivos: Saio honen helburua da ikasleei gogoeta eginaraztea hezkuntzak duen garrantziaz eta herrialde batzuetan eta besteetan eskolatzeari buruz dauden desberdintasunez, zehazki, Indiako egoerarekin konparatuz. Jarduera hau egin aurretik, komeniko litzateke kanpainaren kontzeptu globala lantzea, bertan inplikatuago senti daitezen.

Campaña 2015-16 Top Chep con Sukal

Objetivos:

Actividad para conocer la gastronomía de Indonesia, en la que se trabaja las dotes culinarias de los alumnos con ayuda de sus familias.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “AL ENCUENTRO CON ATAMBUA”, y presentar también (de un modo general) a los personajes que nos guiarán en las diferentes actividades. Esta actividad se centra en el personaje Sukal.

Sukal es el cocinero del barco y el mayor de los grumetes. Tiene 15 años y se encarga de cocinar y alimentar a todos. Le encanta sorprender con alimentos de diferentes países y probar todo tipo de ingredientes. Su lema es "hay que ponerle sal a la vida".

Campaña 2015-16 Memory

Objetivos:

En esta actividad se pretende dar a conocer a cada uno de los tripulantes que van en nuestro barco y, al mismo tiempo, que conozcan un poco de la realidad de Indonesia.
Convendría trabajar previamente al desarrollo de esta actividad el concepto global de la Campaña “AL ENCUENTRO CON ATAMBUA” .

Campaña 2015-16 Juegos y Danzas

Objetivos:

En esta sesión conoceremos más sobre la realidad social que estamos trabajando a través de un juego y una danza típica de Indonesia.
Aprenderemos con ello que existen diferencias y similitudes con nuestra vida. Algunas “justas” (como pueden ser las culturales), pero también “injustas” (como pueden ser las económicas).
Para el curso de 1º de Primaria, consideramos trabajar sólo con uno de los grumetes que dinamizarán las actividades del aula: MARINE.